ONLINE: 51
Torneios PvP StormMu
Nenhum torneio acontecendo agora.
Central de Torneios Como funciona Criar torneio Ranking PvP
Создать аккаунт
Дроп драгоценностей по Reset - StormMu

ДРОП ДРАГОЦЕННОСТЕЙ ПО RESET

Дополнительная система дропа на основе числа resets игрока

Как это работает

Система дропа драгоценностей по Reset — это функция дополнительная ao drop normal do servidor. Ele concede uma chance extra de dropar uma joia rara sempre que o jogador abate uma determinada quantidade de monstros, e essa quantidade varia de acordo com a faixa de resets em que o personagem se encontra.

Особенности:
  • Работает параллельно обычному дропу драгоценностей и ничего не заменяет.
  • Основано на числе resets игрока (проверяется при убийстве каждого монстра).
  • Чем выше диапазон resets, тем больше интервал между дропами и ниже шанс дропа.
  • Драгоценности падают прямо на землю рядом с игроком.

Настройка по диапазону Reset

Диапазон Reset Интервал (kills) Шанс дропа (%)
0 – 100 10 100%
101 – 200 15 80%
201 – 300 20 50%
Счётчик kills сбрасывается после успешного дропа или при достижении интервала, даже если шанс не сработал.

Драгоценности, которые могут выпасть

Bless Soul Life Chaos Creation
Выпавшая драгоценность случайно выбирается из списка.
Совет по экономике:
  • Игроки новые (с небольшим числом resets) имеют больше возможностей получать драгоценности через эту систему.
  • Игроки ветераны (с большим числом resets) имеют меньший шанс получить драгоценности, но уже имеют доступ к более продвинутым предметам.
  • Это создаёт естественную экономику: новые игроки могут использовать драгоценности как валюту обмена для покупки экипировки у более опытных игроков.
  • Пример: Игрок с 50 resets может фармить драгоценности и обменять их на сет +9 у игрока с 200 resets.
  • Используйте эту механику, чтобы развиваться быстрее и накапливать богатство на сервере!

Практический пример

  • 🔹 Игрок с 50 resets (диапазон 0–100).
  • 🔹 Каждые 10 монстров убитых даёт 100% шанс на дроп драгоценности.
  • 🔹 Игрок с 150 resets (диапазон 101–200).
  • 🔹 Каждые 15 монстров убитых даёт 80% шанс на дроп драгоценности.
  • 🔹 Игрок с 250 resets (диапазон 201–300).
  • 🔹 Каждые 20 монстров убитых даёт 50% шанс на дроп драгоценности.
Система автоматическая — действий игрока не требуется, просто убивайте монстров как обычно.
/resetdrop test
Команда только для Game Master — принудительно создаёт тестовый дроп драгоценности в текущей позиции.
Важные замечания:
  • Система дополнительная — обычный дроп драгоценностей продолжает работать как прежде.
  • Счётчик kills ведётся для каждого персонажа и сбрасывается, когда персонаж выходит из игры.
  • Дроп возможен только с допустимого монстра (summons и монстры событий не учитываются).
  • Выпадает одна из перечисленных драгоценностей, выбранная случайно.
  • Система безопасна и не мешает другим скриптам.

Кратко

📌 Начальный диапазон (0–100 resets)
10 kills
100% шанс дропа
📈 Средний диапазон (101–200)
15 kills
80% шанс
📉 Продвинутый диапазон (201–300)
20 kills
50% шанс
💎 Доступные драгоценности
Bless • Soul • Life • Chaos • Creation
случайный выбор при каждом дропе

Связанные команды

/resetdrop test
(только Game Master)
Дополнительная система — обычный дроп остаётся активным