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Swamp of Darkness • God of Darkness | stormmu
Swamp of Darkness — stormmu
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SWAMP OF DARKNESS

O Despertar do God of Darkness • Enfrente a Escuridão e Ganhe Recompensas Épicas

Swamp of Darkness — Como Funciona

O Swamp é uma corrida PvE/PvP dentro do mapa 83. Todos entram para acumular 1.000 pontos de kills. Monstros comuns valem 1, o Elite Monster of the Swamp vale 5 e o Elite Superior Monster of the Water vale 10. O PvP pode virar a disputa de uma vez: derrotar outro participante permite roubar parte das kills que ele carregava.

Entrada do Swamp

Quando o evento estiver ativo, fale com o NPC de entrada em Lorencia. Ao entrar você recebe 3 segundos de proteção PvP e as potions das skills Q/W/E/R.

Lorencia (130,127)
AGENDA DO EVENTO
O script gera eventos em intervalos fixos de 90 minutos durante o dia.
A CADA 1H30
Use /swamp time para consultar o próximo horário disponível.

Progressão da Caçada

Fase I • 0–499

Caçada inicial com os monstros nativos do mapa. É a fase de construir seu saldo e observar quem está subindo no ranking.

Fase II • 500–799

Começa a horda dinâmica. Elites e power-ups passam a deixar a disputa mais agressiva e imprevisível.

Fase III • 800–999

A pressão aumenta, a horda fica mais forte e o líder passa a ser marcado pelo radar para os outros competidores.

1.000 • Rota Final

O primeiro a 1.000 encerra a corrida e se torna o desafiante. Os demais são retirados e só o vencedor continua para o God of Darkness.

Quanto vale cada monstro?

  • Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard e Mutanlite: 1 ponto.
  • Monster of the Swamp (Elite): 5 pontos.
  • Monster of the Water (Elite Superior): 10 pontos.
  • O efeito Fúria da Caçada dobra pontos PvE, mas nenhum monstro pode entregar mais de 10 pontos de uma vez.

PvP, roubo de kills e anti-farm

  • Ao matar outro jogador, você pode roubar as kills que ele ainda carregava.
  • Contra a mesma vítima em até 5 minutos, o roubo é reduzido progressivamente: 100% → 50% → 25% → 0%.
  • Morrer normalmente faz o saldo cair para zero. O power-up Escudo das Almas preserva 50% uma vez.
  • A cada kill PvP, suas skills especiais podem ser liberadas.

Skills Q / W / E / R

  • Q — Lentidão: libera com 1 kill PvP e atinge o inimigo mais próximo.
  • W — Congelado: libera com 2 kills PvP.
  • E — Velocidade Turbo: libera com 3 kills PvP e aumenta sua velocidade por 10 segundos.
  • R — Invisibilidade Fantasma: libera com 4 kills PvP.
  • Cada skill pode ser usada uma vez por rodada. Consulte com /swamp skills.

Power-ups do Pântano

  • Fúria da Caçada: pontos PvE x2 por 30s.
  • Passos das Trevas: +50% de velocidade por 20s.
  • Olho das Trevas: radar pessoal acelerado por 30s.
  • Escudo das Almas: preserva 50% das kills na próxima morte por 30s.
  • Um altar automático pode surgir a cada 120s; marcos PvE e PvP também podem gerar novos altares.
DARKNESS RUSH — ÚLTIMO MINUTO
  • A disputa normal dura no máximo 30 minutos.
  • No último minuto entra o Darkness Rush, com monstros extras surgindo próximos dos jogadores.
  • Se ninguém chegar a 1.000 quando o tempo acabar, o líder atual conquista a rota final.

Rota Final e God of Darkness

O campeão não é teleportado diretamente para o boss. Primeiro os outros jogadores são retirados, uma pequena história é exibida e então o Sensor das Trevas é ativado. O vencedor precisa encontrar fisicamente a entrada no lado sul do mapa, próxima de (242,94).

Como chegar ao Boss

  • Depois que o radar é liberado, o campeão tem 5 minutos para encontrar a entrada do boss.
  • Ao alcançar o portal, ele entra sozinho na câmara final, próximo de (192,10).
  • O God of Darkness (Boss 824) nasce na região de (178,25).
  • O desafiante tem mais 5 minutos para derrotar o boss.
  • O boss é considerado encontrado quando o jogador chega a aproximadamente 5 blocos.

Portais internos

PortalEntradaSaída
1133,103133,73
2121,11492,105
3127,127107,156
4142,127160,150
5146,112177,103
Final242,94192,10

Os portais comuns possuem cooldown de 2 segundos. O portal final só funciona para o vencedor durante a rota do boss.

Ranking & Comandos

O ranking histórico registra participações, monstros abatidos, pontos PvE, kills PvP, kills roubadas, fases alcançadas, rotas finais, entradas no boss, vitórias, power-ups e skills usadas.

Ver Ranking Oficial do Swamp
/swamp rankMostra o ranking ao vivo da rodada.
/swamp statusMostra fase, tempo, líder e estado do evento.
/swamp meMostra suas kills, PvE, kills roubadas, PvP e mortes.
/swamp timeMostra o próximo horário do Swamp.
/swamp skillsMostra quais skills Q/W/E/R estão liberadas ou já foram usadas.
/swamp pvpRanking de kills PvP da rodada.
/swamp deathsRanking de mortes da rodada.
AFK: após 4 minutos sem atividade o jogador recebe aviso; com 5 minutos pode ser removido da disputa.

GOD OF DARKNESS

Ao derrotar o boss, são liberados 3 drops normais + 2 drops do pool ultra raro. O campeão tem 30 segundos para recolher tudo.

Sealed Stone ShardPool normal
Ancient Hero's SoulPool normal
Jewel Of AdicionalPool normal
Jewel Of SkillPool normal
Jewel Of LuckPool normal
Jewel Of ExcelentPool normal
Jewel Of AncientPool normal
Titan's AngerPool normal
Golden SentencePool normal
Garuda's FlamePool normal

POOL ULTRA RARO

Fragment of ResurreccionULTRA
Seal of the Phantasmal ShieldULTRA
Golden SentenceULTRA
AwakeningULTRA
Soul MoruULTRA
Cold MarriageULTRA
Blue Eye AnvilULTRA
Seal of Ice DragonULTRA
Resumo da vitória

1.000 kills ou liderança no fim do tempo → rota final → portal sul → God of Darkness → 30s para loot.
Ranking do Swamp
ADMINISTRAÇÃO
/swamp start e /swamp stop são comandos de GM. Jogadores devem usar os subcomandos públicos listados ao lado.