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⚔️ sistema especial do stormmu

Sistema de Combo

Consulte as skills corretas do Combo for All por classe com ícones visuais, incluindo as evoluções Improved, Enhanced e Mastered disponíveis no servidor. A página separa a abertura do combo das skills válidas para a segunda e terceira etapa.

Como funciona

1
Primeira magia Comece obrigatoriamente com uma skill da lista primária da sua classe.
2
Segunda magia Use qualquer skill permitida na lista de continuação do combo.
3
Terceira magia Finalize com outra skill válida. O ideal é não repetir a mesma magia na sequência.

Resumo rápido

7
Classes com comboDW, DK, Elf, MG, DL, Summoner e Rage Fighter, com as evoluções das skills quando disponíveis.
3x
Execução em 3 etapasPrimária, segunda skill e terceira skill para fechar a sequência.
Regra principal 1ª skill obrigatória A abertura do combo precisa começar com uma skill primária da classe.
Continuação 2ª e 3ª skills As duas etapas seguintes usam as skills permitidas da sua classe.
Dica de execução Evite repetir Para uma leitura mais clara do sistema, use magias diferentes na sequência.
Objetivo Mais dano e pressão Dominar o timing do combo faz toda diferença em PvP e duelos.

Entenda o combo sem complicação

Esta página foi montada para facilitar a leitura de cada classe. Primeiro você vê a habilidade que inicia o combo, depois as magias válidas para continuar e finalizar. Assim fica fácil decorar sua rotação e treinar no servidor.

Primeiro passo

Olhe sempre a caixa Skill Primária. Ela indica quais magias podem abrir a sequência do seu combo.

Segundo e terceiro golpe

Use as skills da seção 2ª e 3ª Magias para encaixar o restante do combo e manter a pressão.

Treino real

O ideal é praticar sua ordem de skills no PvP até o tempo sair natural e você executar o combo sem travar.

Nível da skill: Base Improved Enhanced Mastered
As classes exibidas em cada skill foram cruzadas com as flags reais do Skill.txt; os comentários do ComboToAll definem a lista permitida, mas não substituem a compatibilidade da classe.
🧙

Dark Wizard

Magia à distância

Combo
1
Skill PrimáriaÉ a abertura obrigatória do combo.
›
2
ContinuaçãoEscolha uma skill válida da lista.
›
3
FinalizaçãoUse outra skill válida para fechar.
1ª
Skill Primária · abertura As versões da mesma skill aparecem juntas e ordenadas por evolução.
3 famílias
EB Energy Ball
Energy Ball Primária
Base
FL Flame
Flame Primária
Base Improved
MG
Mana Glaive Primária
Base
2–3
2ª e 3ª magias · continuação Base → Improved → Enhanced → Mastered, agrupadas por família.
17 famílias
LI Lightning
Lightning
Base Improved
FB
Fire Ball
Base
IC Ice
Ice
Base Improved
TW
Twister
Base
ES Evil Spirit
Evil Spirit
Base Improved
HF Hell Fire
Hell Fire
Base Improved
PW
Power Wave
Base
AB Aqua Beam
Aqua Beam
Base
BL Blast
Blast
Base Improved
IN Inferno
Inferno
Base Improved
DE Decay
Decay
Base Improved
IS Ice Storm
Ice Storm
Base Improved Enhanced
NO Nova
Nova
Base Improved
TE
Teleport
Base
MS Mana Shield
Mana Shield
Base Improved Enhanced Mastered
PS
Plasma Storm
Base
MC
Magic Circle
Base Improved Enhanced
Ícones: quando a skill base não possui ícone próprio no guia, é usada a evolução Strengthen / Enhanced / Mastery equivalente. Se não houver correspondência segura, o card usa as iniciais.
🛡️

Dark Knight

Combo clássico do BK

Combo
1
Skill PrimáriaÉ a abertura obrigatória do combo.
›
2
ContinuaçãoEscolha uma skill válida da lista.
›
3
FinalizaçãoUse outra skill válida para fechar.
1ª
Skill Primária · abertura As versões da mesma skill aparecem juntas e ordenadas por evolução.
6 famílias
FS Falling Slash
Falling Slash Primária
Base Improved
LU Lunge
Lunge Primária
Base Improved
UP
Uppercut Primária
Base
CY Cyclone
Cyclone Primária
Base Improved
SL Slash
Slash Primária
Base Improved
IM
Impale Primária
Base
2–3
2ª e 3ª magias · continuação Base → Improved → Enhanced → Mastered, agrupadas por família.
11 famílias
RB Rageful Blow
Rageful Blow
Base Improved Enhanced
DS Death Stab
Death Stab
Base Improved Enhanced Mastered
CM
Crescent Moon Slash
Base
FS
Frozen Stab
Base Improved Enhanced Mastered
TS Twisting Slash
Twisting Slash
Base Improved Enhanced
SL Slash
Slash
Improved
FS Falling Slash
Falling Slash
Improved
LU Lunge
Lunge
Improved
DE
Defense
Base
GL Greater Life
Greater Life
Base Improved Enhanced Mastered
PS
Plasma Storm
Base
Ícones: quando a skill base não possui ícone próprio no guia, é usada a evolução Strengthen / Enhanced / Mastery equivalente. Se não houver correspondência segura, o card usa as iniciais.
🏹

Fairy Elf

Precisão e controle

Combo
1
Skill PrimáriaÉ a abertura obrigatória do combo.
›
2
ContinuaçãoEscolha uma skill válida da lista.
›
3
FinalizaçãoUse outra skill válida para fechar.
1ª
Skill Primária · abertura As versões da mesma skill aparecem juntas e ordenadas por evolução.
1 famílias
FS Five Shot
Five Shot Primária
Base Improved Enhanced
2–3
2ª e 3ª magias · continuação Base → Improved → Enhanced → Mastered, agrupadas por família.
5 famílias
ST
Starfall
Base
IA Ice Arrow
Ice Arrow
Base Improved
PE Penetration
Penetration
Base Improved
FS Five Shot
Five Shot
Base Improved Enhanced
PS
Plasma Storm
Base
Ícones: quando a skill base não possui ícone próprio no guia, é usada a evolução Strengthen / Enhanced / Mastery equivalente. Se não houver correspondência segura, o card usa as iniciais.
⚔️

Magic Gladiator

Golpes híbridos

Combo
1
Skill PrimáriaÉ a abertura obrigatória do combo.
›
2
ContinuaçãoEscolha uma skill válida da lista.
›
3
FinalizaçãoUse outra skill válida para fechar.
1ª
Skill Primária · abertura As versões da mesma skill aparecem juntas e ordenadas por evolução.
9 famílias
EB Energy Ball
Energy Ball Primária
Base
FL Flame
Flame Primária
Base Improved
FS Falling Slash
Falling Slash Primária
Base
LU Lunge
Lunge Primária
Base
UP
Uppercut Primária
Base
CY Cyclone
Cyclone Primária
Base Improved
SL Slash
Slash Primária
Base
IM
Impale Primária
Base
FS Fire Slash
Fire Slash Primária
Base Improved Enhanced
2–3
2ª e 3ª magias · continuação Base → Improved → Enhanced → Mastered, agrupadas por família.
20 famílias
LI Lightning
Lightning
Base Improved
FB
Fire Ball
Base
IC Ice
Ice
Base Improved Enhanced
TW
Twister
Base
ES Evil Spirit
Evil Spirit
Base Improved
HF
Hell Fire
Base
PW
Power Wave
Base
AB
Aqua Beam
Base
BL Blast
Blast
Base Improved
IN Inferno
Inferno
Base Improved
IS
Ice Storm
Base
TS Twisting Slash
Twisting Slash
Base Improved
PS Power Slash
Power Slash
Base Improved
SS Spiral Slash
Spiral Slash
Base
SS Sword Slash
Sword Slash
Base Improved Enhanced
LS Lightning Storm
Lightning Storm
Base Improved
FL Flame
Flame
Improved
DE
Defense
Base
MR
Mana Rays
Base
PS
Plasma Storm
Base
Ícones: quando a skill base não possui ícone próprio no guia, é usada a evolução Strengthen / Enhanced / Mastery equivalente. Se não houver correspondência segura, o card usa as iniciais.
🐉

Dark Lord

Pressão e domínio

Combo
1
Skill PrimáriaÉ a abertura obrigatória do combo.
›
2
ContinuaçãoEscolha uma skill válida da lista.
›
3
FinalizaçãoUse outra skill válida para fechar.
1ª
Skill Primária · abertura As versões da mesma skill aparecem juntas e ordenadas por evolução.
6 famílias
FS Falling Slash
Falling Slash Primária
Base
LU Lunge
Lunge Primária
Base
UP
Uppercut Primária
Base
CY Cyclone
Cyclone Primária
Base
SL Slash
Slash Primária
Base
FB Fire Burst
Fire Burst Primária
Base Improved Enhanced
2–3
2ª e 3ª magias · continuação Base → Improved → Enhanced → Mastered, agrupadas por família.
9 famílias
FO Force
Force
Base
EA Earthquake
Earthquake
Base Improved Enhanced
ES Electric Spark
Electric Spark
Base Improved
FW Force Wave
Force Wave
Base Improved
FB Fire Blast
Fire Blast
Base
FS Fire Scream
Fire Scream
Base Improved Enhanced
BI Birds
Birds
Base Improved
DE
Defense
Base
PS
Plasma Storm
Base
Ícones: quando a skill base não possui ícone próprio no guia, é usada a evolução Strengthen / Enhanced / Mastery equivalente. Se não houver correspondência segura, o card usa as iniciais.
🔮

Summoner

Controle arcano

Combo
1
Skill PrimáriaÉ a abertura obrigatória do combo.
›
2
ContinuaçãoEscolha uma skill válida da lista.
›
3
FinalizaçãoUse outra skill válida para fechar.
1ª
Skill Primária · abertura As versões da mesma skill aparecem juntas e ordenadas por evolução.
7 famílias
FS Falling Slash
Falling Slash Primária
Base
LU Lunge
Lunge Primária
Base
UP
Uppercut Primária
Base
CY Cyclone
Cyclone Primária
Base
SL Slash
Slash Primária
Base
MG Mana Glaive
Mana Glaive Primária
Base
DL Drain Life
Drain Life Primária
Base Improved Enhanced
2–3
2ª e 3ª magias · continuação Base → Improved → Enhanced → Mastered, agrupadas por família.
12 famílias
FB
Fire Ball
Base
IC
Ice
Base
ES
Evil Spirit
Base
PW
Power Wave
Base
CL Chain Lightning
Chain Lightning
Base Improved
ES Electric Surge
Electric Surge
Base
RS Red Storm
Red Storm
Base Improved
SA Sahamutt
Sahamutt
Base Improved Enhanced
NE Neil
Neil
Base Improved Enhanced
GP Ghost Phantom
Ghost Phantom
Base Improved Enhanced
DE
Defense
Base
PS
Plasma Storm
Base
Ícones: quando a skill base não possui ícone próprio no guia, é usada a evolução Strengthen / Enhanced / Mastery equivalente. Se não houver correspondência segura, o card usa as iniciais.
🥊

Rage Fighter

Impacto e velocidade

Combo
1
Skill PrimáriaÉ a abertura obrigatória do combo.
›
2
ContinuaçãoEscolha uma skill válida da lista.
›
3
FinalizaçãoUse outra skill válida para fechar.
1ª
Skill Primária · abertura As versões da mesma skill aparecem juntas e ordenadas por evolução.
4 famílias
FS Falling Slash
Falling Slash Primária
Base
LR
Large Ring Blower Primária
Base Improved Enhanced
UB
Upper Beast Primária
Base Improved Enhanced
PS
Phoenix Shot Primária
Base
2–3
2ª e 3ª magias · continuação Base → Improved → Enhanced → Mastered, agrupadas por família.
6 famílias
CD
Chain Driver
Base Improved Enhanced
DS
Dark Side
Base Improved Enhanced
DL
Dragon Lore
Base Improved Enhanced
DS
Dragon Slayer
Base Improved Enhanced
CH
Charge
Base
PS
Plasma Storm
Base
Ícones: quando a skill base não possui ícone próprio no guia, é usada a evolução Strengthen / Enhanced / Mastery equivalente. Se não houver correspondência segura, o card usa as iniciais.

Regras e observações

Esses pontos ajudam a evitar dúvida na hora de montar o combo de cada personagem.